探索与重新梳理

“Livall”是一款专门针对骑行玩家的APP,此次要进行全新的UI交互更新。在项目初期我们亲自把玩之前版本,做了大量的用户访谈与竞品分析,总结出骑行玩家在骑行过程中掉队、组队、天气、找餐厅等用户痛点。之后通过骑行前、骑行中、骑行后不同场景下的场景分析,最终完成项目初期的探索与重新梳理。

场景分析
交互架构的重新设计

前期交互构思的实现过程中,产生了很多想法,主要还是针对场景的无缝切换和衔接,连接不中断的操作。在多种情况下所需要对应的操作和反馈体现,在组队和个人骑行的方式上也有很多变化。硬件摇杆的主要操作是对讲、拍照、滚动。针对硬件的摇杆十字操作更是得出更加方便的交互形式。

图标设计的统一与趣味

在图标的设计针对在不同的情境和场景下,才用了线性图标,纯面的图标和彩色的图标多样性的结合,在统一方面得体又不失趣味性。打破传统界面图标必须统一的单调形式,为整个软件增添更多活力。

融合骑行的刺激和挑战极限

视觉关键字的提取上,用对户外骑行最直观的字眼找到产品所要求的特征性:刺激、动感、挑战、极限、活力、时尚。刺激而具有调整的骑行活动,给参与者以最直观的激情感受。参与的激情而内心平静享受。在参与者感官的享受上和针对产品关键字的提取上相互融合,在繁华的城市喧嚣中寻一片安静之所,赋予它激情刺激和年轻的梦。

氛围的传达

主界面上采用了斜切的方式和隆重的色彩结合,在设计关键字运动、挑战、动感、刺激、极限的方针上,即带着强烈的动感而又不失时尚的特性。整个界面元素都及其简单,以功能点为主,在摇杆的操作上更加简洁方便。在多方面的结合上,更是体现了一种在快节奏的城市生活中带着一种冒险刺激而又简单的运动方式。

整体的传承性

整体的风格上体现着浓重的传承性质,不光是在视觉的色彩和设计元素上的高度统一性,还有在交互设计上也是别具一格,具有前瞻行的设计前卫,为之后的更新和迭代上减少了更多压力。

动效设计

在动效对前期交互构思的实现过程中,产生了很多想法,主要还是针对场景的无缝切换和衔接,连接不中断的操作。硬件摇杆的主要操作是对讲、拍照、滚动。针对硬件的摇杆十字操作更是得出更加方便的交互形式。

引导页的设计

以功能为导向的引导页设计,让用户在开场就感受浓浓的骑行带来的激情和热血,同事又展示产品的功能特征和相关的元素。

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